Hjem
Rangering
Oppdateringer
Portal
Forum
Kundestøtte
Logg inn
Norsk ▼
العربية简体中文danskeNederlandsEnglishSuomiFrançaisDeutschΕλληνικάMagyarItalianoPolskiPortuguêsEspañolSvenska

Hjelp
Ofte stilte spørsmål
AI-hjelper
Hjelp
Introduksjon
Kart
Koordinater
Kreditter
Baser
Teknologier
Handel
Flåter
Angrep
Kamp
Erfaring
Nybegynnere
Imperium
Laug
Kommandører
Oppgradering
Feriemodus
Andre
 
Startveiledning
Okkupasjon Guide
AE ordbok

Grunnlegende kamp

Attack = The amount of damage a unit deals.

Panser = Hvor mye skade en enhet kan motta før den blir drept.

Skjold = mengden av skjold som enheten har, forhindrer skade på enheten.

(notis: 1% av all skade går alltid igjennom skjoldene, unntatt ion bomber og ion fregatt er der 50% skade kommer igjennom skjolde)

Eksempel:

En Cruiser som tar 40 skade mot en Titan med 30 i Skjold vil kun få 10 i skade på en Titan. Hvis Titanen har 4000 i panser så vil det ta 400 Cruisers for å drepe den med et skudd.

(note: for og enkle gjøre 1% skade gjennom skjoldene ikke er regnet med)

For skip med Cruiser type og oppover med eventuelle skader som til deles ikke er tilstrekkelig til å drepe den, vil la en andel av skipet lignende igjen. Dette vil kreve 50% av kostnadene for å bygge skipet å reparere modifisert av prosentandelen av skaden behandles på skipet (dvs. en Slagskip på 0,6 vil koste 400 kredit for å reparere).

Baseforsvaret vl automatisk reparere seg selv med 1% per time på ikke-okkuperte baser

Maks antall jagerfly som kan angripe en enhet i en kamprunde = 2 x enhetens størrelse.

For mer hjelp kan du se på Spill forum