Norsk ▼ |
Grunnlegende kampAttack = The amount of damage a unit deals.Panser = Hvor mye skade en enhet kan motta før den blir drept. Skjold = mengden av skjold som enheten har, forhindrer skade på enheten. (notis: 1% av all skade går alltid igjennom skjoldene, unntatt ion bomber og ion fregatt er der 50% skade kommer igjennom skjolde) Eksempel: En Cruiser som tar 40 skade mot en Titan med 30 i Skjold vil kun få 10 i skade på en Titan. Hvis Titanen har 4000 i panser så vil det ta 400 Cruisers for å drepe den med et skudd. (note: for og enkle gjøre 1% skade gjennom skjoldene ikke er regnet med) For skip med Cruiser type og oppover med eventuelle skader som til deles ikke er tilstrekkelig til å drepe den, vil la en andel av skipet lignende igjen. Dette vil kreve 50% av kostnadene for å bygge skipet å reparere modifisert av prosentandelen av skaden behandles på skipet (dvs. en Slagskip på 0,6 vil koste 400 kredit for å reparere). Baseforsvaret vl automatisk reparere seg selv med 1% per time på ikke-okkuperte baser Maks antall jagerfly som kan angripe en enhet i en kamprunde = 2 x enhetens størrelse. |